《航海王-启航》【新手攻略】燃烧海域怎么玩好?看这篇超详细解析就够了

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上一期我们探讨了激战之岛,本期笔者再带大家来关注9.0版以后增加的燃烧海域玩法。

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燃烧海域主界面


一、燃烧奖励
燃烧海域的奖励主要包含3个方面:
①食材奖励食材应该是燃烧海域最主要的奖励了,在改版之前尤其如此,即使在改版之后增加了其它奖励,但由于商店出产的几乎全部都是食材,其它资源的产量相对较低,因此笔者认为燃烧最主要的产出仍然是食材。
具体来说,燃烧海域的食材出产分为3个部分,其一是战胜场次奖励,在未刷新的情况下第一次取得3场胜利,即可获得1次食材,包括S级和A级食材包若干,不过能开出什么要看天意。其二是赛季结束时,根据分数段位发放奖励,其中也包含食材,具体如下图。

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燃烧海域赛季分数段位划分及奖励


其三是商店,需要使用硬币兑换,根据分数段位的提升会添加新的食材,换句话说,不达到一定的段位,就不能换取某些食材。具体来说如下表:3.png

燃烧海域商店分数段位增加奖励


②碎片奖励。燃烧海域目前仅出产旺奥加的人物和专属碎片。
人物产出方式包含2种。其一是赛季分数段位奖励,具体奖励数量可以参看图2,这里就不重复了。其二是商店兑换,也分为两种,标注“周一”标签的意味每周一刷新一次,没有标注的则是可以每天刷新两次,刷新时间为中午12时和晚上21时。当然,玩家也可以手动刷新,刷新费用从10开始逐渐递增到20、50、100甚至200以及更高,不过这个刷新次数在每次自动刷新以后会重置。举例来说,我们在12点前刷新到了100币/次的价位,12点系统自动刷新后,价位会回到10币/次的初始状态。
专属碎片产出的途径也有2个,其一是胜场奖励。和前述食材奖励类似,未刷新的情况下取得9场胜利,即可获得1个旺奥加专属碎片。其二是赛季防守成功次数,达到10次、20次和30次时,分别可以获得1、2、3个专属碎片。不过这个次数计算和总防守成功次数的计算方法不同,后者只要防守成功就计算次数,而前者必须是对不同玩家的防守成功才计算次数,也可以理解为对你进攻失败的玩家数量。不过说实话,改版后笔者从未能拿满这个奖励。


③其它奖励。包含4类,其一是钻石奖励,未刷新的情况下取得6场胜利,即可获取60钻石。其二是配方奖励,获取方式同钻石,不过在商店中也可以兑换。根据编号不同,可以获取不同的料理配方。其三是硬币奖励,这个主要来源是赛季排名和分数段位奖励,也是商店兑换需要消耗的资源,非常珍贵。最后是黄晶沙,仅用于解锁燃烧战斗时的各种辅助技能,是一开始必须优先兑换的资源。


二、规则要点
燃烧海域推出以后,一开始玩家响应寥寥,后来规则几经变化,显然都是为了增加人气。但就目前的情况来看,效果不尽如人意,相较于通缉和激战,燃烧的人气实在可怜。官方对该玩法的变革本意是好的,但以结果论之,有些变动恐怕是起了反作用。不过这也说明燃烧的规则仍未稳定,未来极有可能会继续调整,因此本篇我们只是针对现有的规则进行梳理和介绍。


①布防规则。守方提前安排好阵容和晶石并保存,随后即使在其它模式中变更人物晶石也不会对燃烧产生影响。玩家可以随时变更防守阵容,而不仅限于开放时间。不过玩家一旦进入进攻战斗画面,则进攻队伍会被系统保存为最新的防守队伍,这一点要特别注意。进攻全部结束以后要视情重新布置防守队伍。


②开放时间。商店全时开放,布防也可以随时进行。但进攻仅限每天早8时至晚24时,不过周三结算日的进攻时限只开放至晚22时。有志于赛季排名的船长一定要注意这一点。


③战斗规则。进攻方选择好阵容以后,与防守方提前布置的阵容进行战斗,一场定胜负。基本规则与通缉相同,但燃烧中可以选择辅助技能,这对于战斗的胜负有着至关重要的作用(后面再详细说)。战斗时限为90秒,若时限内未能决出胜负,则判定进攻失败,守方胜利。若双方同归于尽,则依然判定进攻失败,守方胜利。未刷新之前,所有被击败的对手变为灰色,在刷新之前不能再次进攻。

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被击败的对手变为灰色显示

此外,燃烧的战斗相对其他模式有一些特殊的地方,我们经常会发现这样的情况:玩家A和B互相进攻,AB的阵容均未发生变化,A多次进攻B均失败,按道理来说B的阵容应该是强于A的,但实际上B多次进攻A亦同样告负。笔者根据长久以来的经验判断,原因可能是燃烧中防守方多少有一些先手优势。


④cost规则。和激战一样,为了限制高端玩家的优势,避免无脑堆强力人物的局面,更多的鼓励玩家开动脑筋,开发阵容,燃烧也对出场阵容的总cost值做了限制。人物方面,所有人物的cost值都与激战相同。而阵容总cost值不能超过28。换句话说,上场人物少于5个也是可行的。


⑤赛季规则。一个赛季为7天,时间自周四至次周三,每周三为结算日,所有排名均以周三晚22时为准。


⑥积分规则。新规则下,进攻成功加分,进攻失败不扣分,防守成功时亦不加分。官方这么做显然是为了鼓励进攻,但实际上却损害了大家研究防守阵容的积极性,其实得不偿失。扯远了,具体来说,积分相差越大,低分玩家攻击高分玩家成功后的得分也越多,反之得分通常仅为个位数。


⑦段位规则。具体划分可以参看上面图2,段位根据积分变化而升降,并且影响赛季奖励,不过赛季奖励是按照当赛季到达的最高段位来发放的。举例来说,玩家到达红色3星段位后晒黑了脸,结算时降到了红色2星,但奖励仍然是按照红色3星发放的。另外,一旦到达“传说”(彩星)段位,则本赛季段位不再发生变化,并且在排名奖励中实时显示该玩家的当前分数。


⑧进攻次数。玩家进攻的次数上限为20次,恢复次数有两种途径,一种是免费的自动恢复,和体力类似,每2小时恢复1次,即使燃烧战斗关闭期间也可以恢复。另外就是使用钻石购买次数,每次购买会得到3次进攻机会,初始为100钻,随着购买次数的增加,钻石花费也会不断上涨。不过购买次数是每天刷新的,第二天又会从100钻/3次开始。


⑨刷新规则。燃烧每天可以刷新3次,每次刷新后的冷却时间为8个小时,如果要提前刷新就需要每次花费50钻。刷新后,系统将根据玩家当前的排名重新分配对手,并重置所有对手为可以进攻的状态。如果刷新时还有未领取的胜利场次奖励,系统会先将奖励弹出给玩家,玩家领取后可以重新选择是否刷新。不过,一旦刷新,胜利场次将被清零,但这也意味着可以重新累积场次并获取奖励,理论上来说,一天最多可以拿4轮胜利场次奖励,不过这只是理论而已,实际上除非花钻石购买次数,否则最多2轮就没次数了。另外,有一种情况比较特殊,那就是新赛季的开始,系统默认未进攻过别人的玩家不参与排名,因此,如果你在周四早上8时刷新,会发现你的对手和平时遇到的有很大不同。


⑩适用效果。船炮和厨房增加的属性在燃烧中是有效的,另外,船医虽未明确说明,但实际上在燃烧中也是有效的。


⑪赛季重置。按照笔者的经验,新赛季开始时,玩家的积分将被降低400后作为初始积分,4800分以上的玩家也会被降低400分。不过由于燃烧人气低迷,5200以上的分数笔者也没有见过,因此尚不清楚是否存在初始积分超过4800分的可能性。


⑫辅助技能。这是燃烧与其它战斗最大的不同所在,适时发动技能,例如突然复活的满能量突破杰克斯,完全有能力逆转战局。关于技能的运用,下面还会再说,这里就不再赘述。


三、心得体会
如果要争取更高的分数段位和排名,那么燃烧海域玩法的要点有3:
1.尽力提升防守成功率,这是失分的唯一途径;
2.尽力提升进攻成功率,这是得分的唯一途径;
3.合理地使用辅助技能,这是取胜的重要保证。


由于燃烧新规则中进攻和防守cost上限的统一,且防守阵容随进攻阵容变化,因此上面的1和2事实上只是同一件事情的正反两面。换句话说,我们在燃烧中最重要的就是两件事情,阵容和技能搭配。


①阵容搭配
这个最主要是根据自己的人物养成情况来搭配,没有完全通用的阵容。由于启航的人物普遍各有千秋,一成不变的阵容总是会被破解的,越是热门的阵容,越是容易被破解。总的来说,那些cost值不太高的强力人物是燃烧的中坚力量,例如汉库珂、突破杰克斯、突破烟鬼、突破艾尼路、新世界路飞、新世界布鲁克等等,笔者就不一一列举了。相反,以白胡子为代表的超高cost值人物,在燃烧中的出场机会实在寥寥。

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笔者目前的燃烧阵容

由于燃烧中辅助技能的存在,尤其是复活类技能的存在,让阵容中快速死亡的角色有了复活的机会,反过来说,我们完全可以期待复活后的人物发挥极高价值。笔者最头疼的就是画面一暗,对面突破汉库珂又站起来了。其实,我们可以把复活的角色理解为利用复活技能躲过了大量控制和伤害,只不过如何提升主要人物被复活的概率,这就需要大家自己琢磨了。


回到阵容搭配的话题,笔者的建议非常简单,如果觉得很难决定燃烧的阵容,那就直接照搬通缉中胜率最高的人物组合。当然,要考虑cost限制,所以白胡子这类角色是必须要忍痛割舍的,而代替白胡子的,显然要能承担白胡子的输出任务才比较好。同理,如果因为cost限制导致通缉阵容无法直接在燃烧中出场,那就换掉其中某个你认为并不太重要的角色,并用另一名类似类型类似效果的低cost值角色代替。


对于新手来说,以毒Q为核心搭配凯撒和突破巴奇的毒队回血流也是一个不错的防守选择,如果再搭配突破艾尼路,则输出方面也不容小觑。
另外还有一种更加快捷决定燃烧阵容的方式,那就是直接拷贝对手的阵容,尤其是分布在左侧4个岛屿的对手,这些对手的位置通常来说是比你稍微强一些,并其他们的阵容应当是经历过一定检验的。特别是那些点开以后显示“三连胜”或者“五连胜”的玩家,其阵容更加具有参考价值。
此外,在进攻时也有一个便捷的方法,那就是参考别人的经验。选择一名对手


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